Les outils pour convertir [1]

Voici ma dernière acquisition, ils s'agit de planchettes de plastiques permettant de sculpter des câbles dans de la resine (verte ou autres...).

Il existe différent fournisseur, moi j'ai acheté chez Masquerade Miniaturen.



C'est sur que 20€ + 10€ de frais de port, ça fait cher le kilo mais à terme cela me sera plus qu'indispensable.

Voici mes premiers essais :
Avec la green stuff, le plus dur est de faire un "boudin" bien homogène.
Mais en utilisant une forme un peu conique, on peut très facilement recréer la forme des cornes d'un casque de marine du chaos.

Ogryns, la suite


Bien voici les autres Ogryns ainsi que la chimère finit avec ses tourelles

La chimère :


Les tourelles, mitrailleuse sur pivot (utiliser par un Ogryn !), multilaser et bolter lourd de coque
Le porte étendard
Sans l'étandard
Deux autre

Les premiers Ogryns peints

Mes deux premiers Ogryn sont peints! Pour la peaux c'est Taned Flesh (qui n'existe plus!!!), dégradé de Dwarf Flesh puis lavis d'Ogryn Flesh.

Pour les parties cuivrés, c'est du Dwarf Bronze avec un jus de Hawk Turquoise pour simulé le vert de gris. La rouille est juste un jus de Blasing Orange.Le second

Le premier:

Le second:

Le second...et leurs chimère

Voici mon second Oryn, la technique et les bits utilisés sont les mêmes que pour le premier.

Voici également le début de conversion de leur chimère. Celle ci est faite à partir d'un Chariot de guerre Orc fortement inspiré par le travail du site Ten Inch Template

http://teninchtemplate.blogspot.com/2010/12/renegade-ogryn-transport-pictorial.html#more
http://teninchtemplate.blogspot.com/2011/03/plastic-card-and-woe.html#more


Le travail est bien évidemment en cour !

Et voila le premier !


Voila le premier né de mon escouade de 6 Ogryns pour mes GI corrompus.

Le corps est celui d'un Ogre Warhammer, le Ripper-Gun est un BIP PA GUN de chez MaxMini.
Le pactage avec le respirateur vien d'un grappe de bastion impérial. La main droite tenant l'arme est issue de la grappe de mutation.
Pour agrémenter le tout j'ai utilisé divers tubes provenant de Gales force 9, de la carte plastique et de la résine verte.

Mes sources d'inspirations principales sont bien évidement les Ogryns Forge World !!!

[Dark Heresy] Foi aveugle - Cartes

Voici les cartes m'ont servi pour la premier et la deuxième partie de ma campagne:

Carte du secteur 17 issue de Dark Reign 40k servant à la base pour le scénario Gateway 17



Carte de la tour-hab 95 (Sarin Djolk)


Carte du bar "la spiral brumeuse"


Carte du hall de la tour-hab 43 (Publius Javkin)(attaque et tentative de meurtre/viol des toxicos)


Entrepôt des narcotrafiquands

[Dark Hersy] Foi aveugle - Partie 2


Partie 2

La partie se déroule sans accro, les PJs grâce au savoir faire de la raille gagne une jolie petite somme. Mais Dantes incapable de s’arrêter perd l’intégralité de sa bourse ainsi que sa combinaison homéostatique…..

La Mangouste leur apprend qu’effectivement Sarin Djolk travaillait pour lui comme coursier. Il est peu chagriné d’apprendre sa mort mais nous confirme qu’il trainait souvent avec un autre toxico du nom de Publius "Pub" Javkin, habitant dans la Tour-hab 43.Red-One comprend aussitôt que l’homme est un narcotrafiquant de haut rang. retours à l’hôtel pour les acolytes afin de récupérer d’une grosse première journée.

Après un rapide petit déjeuné, ils se rendent chez Pub. L’entrée de l’immense habitation est gardée par trois gangers défoncés. Red-One y va seul, habitué à traité avec ses rebuts de la société. Ceux-ci lui demandent un droits de passage qu’elle payera avec de l’obscura dérobé plus tôt. Ils suivent donc l’un des gangers qui les emmènent dans le hall de l’hab en direction d’une pièce ou attendent quatre de ses comparses.

La bande visiblement en manque de sensation prévoit un petit viol en règle sur la sororitas et la racaille pendant que d’autre détrousseront et tueront le prêtre. La situation est critique, deux contre un et pris au dépourvu, les acolytes s’en tire grâce à une ruse de Red-One qui leur affirme travailler pour La Mangouste. A l’évocation de ce nom les toxicos se raidissent, pris d’une prise de panique mêlée à la dure redescente de l’obscura. Ils s’excusent alors immédiatement et propose leurs services. Afin d’accrédité leur nouvelle autorité Lumi écrase le bras d’un des ganger le tuant sur le coup.

Les racailles les accompagnent jusqu’à l’étage 26, leur indiquant la piole de Javkin. Voulant répéter son action de la veille, la sœur saute à pied joins sur la porte pour au final s’écrouler lamentablement sur le sol. Une voie se met à gueuler des obscénités de l’intérieur. La présence de l’individu étant confirmée Lumi défonce la poigné et entre.

Le spectacle est navrant. L’homme est allongé sur son lit ou plutôt la couche d’ordure qui lui sert de lit, en plein trip, il n’a même pas calculé les acolytes. Ceux-ci profitent de son état pour le maîtriser et l’attacher sur une épave de chaise. En fouillant, ils trouvent une besace en cuir contenant un chandelier en argent et plusieurs sature de saint ainsi qu’un revolver gravé au nom de l’ecclésiaste mort.

Tout l’accuse : le matériel volé, l’arme du prêtre et le témoignage du STHF. Les joueurs tombes sur un coffre grossier dissimuler sous le pseudo lit. A l’intérieur se trouve un étrange cristal noir enveloppé dans une étoffe rouge identique à celle trouvé sur le corps de son complice Sarin Djolk.

A la vue de ce cristal, Pub devient hystérique et gueule « ma vision,…donnez moi ma vision… ». Red-One lui tire une balle dans le pied pour le calmer mais celui-ci n’en démord pas. Dans un état de désespoir total de ne pouvoir accéder à sa « vision », il se défenestre en étant toujours attaché à la chaise (et avec une balle dans le pied !!!) à la grande surprise des acolytes.

Dantes embarque le cristal en prenant soins de ne pas le regarder directement afin de le remettre aux autorités. En sortant de la Tour-hab, ils sont accueillis par une dizaine de personnages à la mine patibulaire et armé de fusil d‘assaut.une longue limousine antigrav arrive a leur niveau. Un homme chauve, finement augmenté les invitent à le rejoindre après avoir déposés leurs armes.

Installés dans le luxueux véhicule, l’homme se présente comme étant un baron de la pègre locale pour lequel travail La Magouste. Il leurs explique que depuis un certain temps une étrange drogue a fait sont apparition sur le marché et commence à faire de l’ombre à son commerce.

Cette drogue se présente sous la forme d’un cristal noir à bas prix provoquant une addiction et des sensations très extrêmes.

L’homme sait que les personnages travaillent pour une institution officielle telle que l’arbitres mais que leurs récentes actions les exempte de toute corruption. Il leurs indique l’adresse d’un entrepôt servant de relais pour les trafiquants de cette nouvelle drogue. Bien entendue son implication sois resté secrète afin d’éviter de futur guerre de gang.

Red-One part en reconnaissance. L’entrepôt n’est pas très grand, il possède une grande porte principale permettant le cheminement de wagons de marchandises et une entrée de service relativement bien gardé. La racaille tente de surprendre le garde mais échoue. L’inspection tourne vite au règlement de compte et la racaille est contrainte de s’enfuir.

Elle expose ses découvertes aux autres et propose un plan ingénieux. Elle dérobe un des rares véhicules du secteur et l’envoi droit dans la porte principale, sautant juste avant l’impacte et se dissimulant derrières des centenaires. La diversion a eu l’effet désiré ! Le personnel se troupe en masse autours du véhicule en feu, Red-One, bien que blessé par sa chute rejoins le reste de la bande et fait irruption par l’entrée de service.

Une lutte acharnée fait rage. Inquisition contre narcotrafiquants. Les joueurs l’emportent difficilement. Pensant fièrement avoir accomplie avec succès leur première mission inquisitoriale, ils baissent leurs gardes…

[Dark Heresy] Foi Aveugle - Partie 1


Partie 1

Le prêtre Hoheinheim dit « lumi », la racaille Red-One et la sœur Dantes sont tous les trois conviés dans l’agence de mercenaire de l’épreuve Coblast dans le secteur 17 de la moyenne ruche de Sibellus.

Sur place ils rencontrent Ivan Zetop, directeur de l’institution servant de couverture pour les acolytes inquisitoriaux. Les novices des saint Ordos sont souvent envoyés chez lui pour être formé et se faire la main sur leurs nouvelles fonctions.

Equipée d’une licence de mercenaires pouvant justifier la plupart de leurs actions futures, les joueurs sont envoyés assister l’arbitres sur une affaire de meurtre. En effet depuis plusieurs jours les institutions impériales des ruches sont en proies à des actions terroristes et bon nombre d’arbitator ont été dépêché pour s’en occuper.

Les acolytes rencontrent sur place le sergent Pepper, en charge de l’enquête. Accompagné de celui-ci, ils pénètrent sur les lieux du crime. Crime qui déstabilise Lumi, puisqu’il s’agit de l’assassina d’un prêcheur à l’intérieur de sa propre chapelle.

L’ecclésiaste git sur le ventre un couteau planté entre les deux omoplates. A quelques mètres de lui un autre homme est étendu avec deux balles dans le ventre.

Fouillant rapidement les lieux, Red-One trouve dans la main droite du prêtre un morceau de tissu gris provenant sans doute d’une tenue de travail. L’autre dépouille ne porte aucun vêtement de cette couleur, l’idée d’un second agresseur est émise. Sur ce second corps Dantes découvre un petit morceau de tissus rouge, caché dans une des poche et interpelle Lumi sur l’objet tenue fermement par le corps.

Le prêtre reconnait un chandelier en argent typique des chapelles dans la main de l’homme décédé. Après une rapide inspection il se rend compte que plusieurs objets similaires sont manquants. Visiblement un vol qui a mal tourné…

L’un des arbitartors présent leur rapporte l’interrogatoire de la servante qui les a prévenues. D’après son témoignage, le prêcheur possédait un vieux revolver pour défendre, coïncidant avec les blessures du second corps. Le reste de son témoignage n’est que sanglot et prières.

Le sergent Pepper fournit au central une image pix du cadavre en vue d’identification, celle-ci ne tarde pas : Sarin Djolk hab-ouvrier dans l’un des quais de chargement du secteur, résident dans la Tour-hab 95. L’équipe décide donc de poursuivre seul leur investigation en partant en direction du domicile de Djolk.

En sortant de la chapelle Lumi remarque un homme dans la foule, un peu à l’écart de tous ces badauds contenus par les agents du magistratum. Ce STHF (Sans Tour Hab Fixe) attire la curiosité de l’ecclésiaste avec son grand chapeau de couleurs criardes et piqué de nombreuses médailles de saints impériaux.

En échange de quelques trônes le vieillard leurs apprend que la nuit du meurtre, il a vu un homme s’enfuir encourant de la chapelle vêtue d’une combinaison grise et trimbalant une lourde besace en cuir. L’hypothèse d’un seconde agresseur est donc confirmée.

Les acolytes se rendent donc naturellement en direction de la Tour-hab 95. Ils trouvent porte close et personne ne leurs répond (rien d’anormal puisque le locataire est mort…). Dantes défonce la porte en sautant dessus à pied joins et Red-One inspecte rapidement les lieux pistolet mitrailleur en main prêt à faire feu. Alors que la racaille et le prètre sont entrés dans l’appartement, ils observent la sœur immobile devant la porte avec les deux mains en l’air.

Deux gangers de l’appartement mitoyen tiennent Dantes en respect, alerté par le bruit causé par l’entrée fracassante de la sororitas . Red-One et Lumi se font discret et communique des instructions à la sœur via leurs vox. Ainsi lorsque le brigand lui ordonne de jeter son arme, celle-ci lance son pistolet laser à l’intérieur de l’habitation. De même Red-One habitué à ce genre de situation demande à la sœur de faire un discret mouvement du pied lorsque le premier ennemi sera à un mètre de la porte.

Au moment ou celle-ci s’exécute Red-One lui dit se sauté à l’intérieur. Dantes effectue un magnifique saut à travers l’encadrement de la porte, récupère le pistolet laser le tous en faisant une roulade pour pouvoir se mètre en position défensive. Le temps de cette acrobatie, la racaille avait déjà arrosé la porte d’une bonne rafale tenant les ennemis à distance.

Pendant que Red-One et Dantes échangent des tirs avec les malfrats, Lumi tente de les prendre à revers en abatant la cloison entre les deux appartements à l’aide de son marteau à deux mains. Malheureusement pour lui les cloisons sont plus résistantes que prévues et il finit par décharger sa frustration sur un gangers.

Les acolytes échangent leurs derniers coups de feu avec une racaille restée dans l’hab mitoyen. Blessé, il est rapidement neutralisé et attaché sur une chaise. L’interrogatoire musclé mené par Red-One porte ses fruits : l’appartement ou ils se trouvent habite un trafique de drogues. Ils apprennent également que Djolk était un client régulier et bossait souvent avec un homme nommé "La Mangouste" dans un bar « la Spirale Brumeuse ». L’interrogatoire tournât au vinaigre lorsque Red-One tira une rafale accidentelle (si si je vous assure ^^) dans la tête du prisonnier alors que son arme était plaquée contre sa tempe (et 1 pt de corruption gagné facilement).

Après avoir fait le plein d’obscura et de munition, les Pjs partent quête d’un logement car la nuit commence à tomber. Une fois les chambres réservées, ils se rendent au bar.

L’établissement est miteux, glauque et sent la sueur et l’obscura. Lumi et Dantes s’installent à une table pendant que la racaille passe commande. Elle en profite pour graisser la patte au barman, qui glisse discrètement les billets dans sa blouse taché de gras. La mangouste est assis quelque table plus loin.

Red-One dépose les verres sur la table et désigne la cible d’un geste furtif. Afin de la surveillé plus discrètement, elle part accouder au bar tandis que les deux autres restent à leur table.

Au bout d’un quart d’heure La Mangouste part en direction des toilettes suivi de prêt par un homme jetant des regards nerveux derrière lui.

Lumi fait donc à son tour celui qui va pisser et surprend l’homme louche en train d’agressé La Mangouste. L’homme est rapidement tué à grand coup de marteau. L'homme reconnaissant propose alors à l’ecclésiaste et ses amis de le rejoindre en arrière salle pour une partie de carte.

[Dark Heresy] rapport de bataille


Je vais très prochainement poster des comptes rendus rapide concernant ma campagne en cours.

Ma campagne commence avec un scénario issu du fanzine du forum Ad Gloriam Imperator et rallongé par Pierrick nommé Cristal de la nuit.

Ensuite il y à baron des espoirs issue du recueille Purifier par le feu suivit d'une partie de mon crue.

Le scénario "l'œil du vide" de Chrisophe "BJ" disponible sur la Scénariothèque.

La suite est secrète car mon PJ Red-One lit surement ce post....

Bon jeu à tous

Tapis de bataille ZUZZY

Je l'a reçut il y a une semaine environ. C'est vraiment du très bel ouvrage, solide et très souple.
Je devrais pouvoir l'essayer avec Red-One le week-end prochain pour une partie Démon Vs Dark Angel (je pourrais ainsi tester mes PortesPestes!).

En tout cas je conseille ce tapis pour tous ceux qui pratique le wargame, malgré les 37$ de frais de port pour 52$ de marchandise (ainsi que les 3 à 7 semaines d'attente...).

Si vous en avez l'occasion, je vous recommande les commandes groupés histoire de diviser les frais.

Je posterais à nouveau dessus lorsque je l'aurais testé et lorsqu'il sera peint !!!

Conversion : Portepeste en plastique

En surfant sur le net, je suis tombé sur des conversions de portepeste à partir de Goules contes vampires, de cartes plastiques et de résine verte.

Mon armée manquant cruellement de démons de nurgle, j'ai commandé fissa des goules et tentée la conversion...

pour commencer, il faut coller le buste un peu plus "droit" de façon à ce que la figurine soit moins voûtée.

Cela permettra en plus de sculpter un ventre bien nurgleux.

Ensuite pour l'œil unique, j'ai coupé le bout d'un des os et collé au dessus du nez. Des morceaux de queues de chiens du chaos m'ont servis à faire les cornes et un peu de résine verte rend le tout plus harmonieux.

Les épées sont faites de cartes plastiques mais n'importes quelles lames font l'affaire. Pour le musicien j'ai pris la cloche de la charrette macabre, la main de goule portant un crâne et ai reliés les deux par une chaîne de la grappe d'accessoires pour véhicule du chaos. La main avec un morceau de bras m'a paru le plus logique pour compléter le tous.

Voila donc mes premiers prototypes: